문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미츠메테 나이트 (문단 편집) === 히로인들 관련 === 일단 각 히로인들의 등장 이벤트를 봤다고 하더라도, 이 상태로는 이벤트가 발생하지 않는다. 휴일에 교회를 방문하여 그 히로인의 정보를 알아내야만 주인공과 '아는 사이'가 되며, 이 때부터 이벤트가 발생한다. 도키메키 메모리얼의 상심도와 유사하게, 각 히로인들에게는 불안도가 있다.(앤은 제외한다) 이는 히로인들과 만나지 않은 기간이 길수록 점차 상승하는데, 교회를 방문해서 '자신을 위해 기도한다' 선택지를 고르면 등장시킨 모든 히로인들의 불안도를 절반으로 깎아버리기 때문에 도키메키 메모리얼과는 달리 히로인 관리에 애를 먹지 않아도 된다. 통상 데이트를 신청한 경우, 상당히 높은 확률로 아는 사이인 다른 히로인들이 끼여든다. 이 경우 3가지 선택지가 있는데 '정직하게 말한다'는 그 히로인의 호감도가 낮다면 문제없으나 호감도가 높은 경우에는 호감도가 깎인다. 적당하게 속인다 선택지의 경우 높은 확률로 발각되며, 호감도 4 이상의 히로인은 역시 호감도 감소. 따라서 공략하려는 히로인을 제외한 다른 히로인들과 아는 사이가 될 필요는 없다.(이벤트 상 필요한 경우는 제외) 이러한 이유 때문에 문어발식 플레이는 비추천. 히로인 관련 개인 이벤트는 크게 3가지가 존재한다. 고정 이벤트는 정해진 시기와 조건만 맞으면 무조건 발생하므로 문제가 없다. 랜덤 이벤트는 시기와 조건이 맞아도 발생확률이 랜덤인 이벤트인데 확률이 상당히 낮다. 도키메키 메모리얼과 똑같이 계속 같은 장소로 데려가면 페널티를 먹는 데이트 시스템상 세이브/로드 노가다가 필요해진다. 또한 랜덤 이벤트 발생에 필요한 호감도보다 현재 호감도가 너무 높다면 발생확률이 더 떨어지는 듯하므로 빠르게 회수가 필요. 필수 이벤트는 그 히로인의 엔딩을 보기 위해선 반드시 발생시켜야 하는 이벤트로 조건과 시기만 맞으면 무조건 발생하니 신경 쓸 필요는 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기